游戏 / UGC 平台 · 成立于 2004 · David Baszucki, Erik Cassel
Roblox
让一群小孩用积木造游戏并卖给其他小孩,你认真的吗?
发布时的路人评论“图形这么丑,谁玩?小孩自己造的游戏能玩得下去?”
为什么它当年听起来 SB
- ●画面相较同时期游戏差距巨大
- ●UGC 内容质量参差不齐
- ●『让儿童赚钱』的模式充满伦理争议
- ●早期近 10 年未爆发
但它为什么最终封神
- 01不是在做游戏,而是在做游戏的 YouTube
- 02儿童创作者 + 儿童消费者形成同龄社交闭环
- 03低画面门槛反而降低了创作门槛,产能是所有 3A 游戏加起来的几倍
- 04疫情期间成为 Z 世代最重要的线上社交场景之一
今天
纽交所上市,市值峰值超过 700 亿美元
启示
长期积累的 UGC 平台在某个临界点会突然变成世代社交基础设施。